Écrire des algorithmes sous forme textuelle et graphique (organigramme ou logigramme).
Compétence(s) travaillée(s)
CT 4.1 Décrire, en utilisant les outils et langages de descriptions adaptées, la structure et le comportement des objets.
CT 4.2 Appliquer les principes élémentaires de l'algorithmique et du codage à la résolution d'un problème simple.
Contenu séance
Exercices 2 et 3 sur les actions
Corrections
Décrire les événements dans un organigramme :
Interaction avec l'extérieur (bouton, obstacle, minuterie,...). On le traduit par une question à laquelle on peut répondre uniquement par oui ou par non.